🔄Обновление сборки от 19.10.26
🔄Обновление сборки от 19.10.26
-Ранение вместо смерти
Когда игрока убивают, он не умирает сразу, а падает раненым: лежит, ползает и ничего не может делать. Если ему не помочь, через 60 секунд он умирает.
Вылечить раненого может любой игрок: удерживайте на нём ПКМ пустой рукой 5 секунд. Раненый встанет с 2 сердцами.
Раненого можно тащить на поводке.
Враги могут надеть на раненого кандалы на любой земле — так берут в плен. Закованный раненый перестаёт истекать кровью.
Удар игрока по раненому добивает его. Мобы и юниты HYW не трогают раненых.
Сдаться и умереть сразу можно кнопкой «Сдаться» в чате или командой /giveup. Выйти из игры раненым — значит умереть.
-Оружейная
Новый блок для снаряжения бойцов. Крафт: железо — стойка для брони — железо; железо — сундук — железо; три доски.
Сложите в оружейную броню, оружие и щиты. Стрелками выберите, для кого она: для всех бойцов или для одного типа (ополченцы, копейщики, лучники и т. д.). Затем нажмите «Призвать».
Ваши бойцы этого типа в радиусе 64 блоков сами подойдут и возьмут то, что лучше надетого. Снятое снаряжение они сложат обратно в оружейную.
Каждый берёт только подходящее: оружие своего вида, без зачарований. Пики достаются только копейщикам.
В вашем феоде чужаки оружейную не откроют, как и сундук.
-Исправления:
-Копейщикам снова можно давать пики, в том числе пики Epic Knights (стальные, железные и прочие).
-Исправлен дюп пива и вина.
-Набор эмоций больше не сбрасывается при обновлении через лаунчер.
-Исправлен вылет у игроков с более новым Forge.
-Рабочие HYW снова находят свои станции после перезапуска сервера.
-Добавлен мод Polymorph. Если для одного набора ингредиентов есть несколько рецептов, рядом с результатом появляется кнопка выбора.
-Производительность сервера
Армии, которые стоят без дела, теперь почти не нагружают сервер. Бойцы «дремлют», но мгновенно просыпаются от приказа, удара, врага рядом или толчка.
Построения больших отрядов и поиск целей стали заметно легче для сервера.